# Glaze > Glaze ist eine Utility-first-Animationsbibliothek für GSAP: Beschreibe Animationen in HTML mit Datenattributen statt JavaScript-Animationscode zu schreiben. ## Seiten - [Startseite](https://glaze.dev/de/) ## Dokumentation - [Einführung](https://glaze.dev/de/docs.md): Utility-basierte Animationen fürs Web - [Erste Schritte](https://glaze.dev/de/docs/install.md): Richte Glaze in deinem Projekt ein - [Syntax](https://glaze.dev/de/docs/syntax.md): So schreibst du Glaze-Animationsstrings - [Selektoren](https://glaze.dev/de/docs/selectors.md): Elemente anhand von Datenattributen oder Klassen auswählen - [Breakpoints](https://glaze.dev/de/docs/breakpoints.md): Responsive Animationen mit Media Queries - [Timelines](https://glaze.dev/de/docs/timelines.md): Animationen verketten - [ScrollTrigger](https://glaze.dev/de/docs/scrolltrigger.md): Beim Scrollen animieren - [Standardwerte](https://glaze.dev/de/docs/defaults.md): Globale Animationsstandardwerte festlegen - [Voreinstellungen](https://glaze.dev/de/docs/presets.md): Wiederverwendbare Animationsvoreinstellungen - [Änderungsprotokoll](https://glaze.dev/de/docs/changelog.md): Versionsverlauf für Glaze. ## Optional - [Vollständige Dokumentation](https://glaze.dev/de/llms-full.txt): Markdown-Quelltext jeder Dokumentationsseite in einer Datei, 28 KB, etwa 7,200 Tokens