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ウェブ向けのユーティリティベースのアニメーション

GSAP向けのユーティリティファーストなアニメーションを、あなたのHTMLで記述できます。

ターミナル
npm install glazejs gsap

最新リリースv2.0.1MITGSAP 3

実践例

親要素に属性を1つ指定するだけで、定義したブレークポイントで子要素をアニメーションできます。

大画面で子カードをスタガー表示

Glazeは各data-animate文字列を読み取り、GSAPの呼び出しに変換するため、from:opacity-0|y-50|duration-1はgsap.from(element, { opacity: 0, y: 50, duration: 1 })になります。

サンプルでは、ブラケットセレクターが3つの子divをスタガー付きでアニメーションし、@lgはlgメディアクエリがgsap.matchMedia経由で一致する間だけ実行します。Glazeに含まれるブレークポイントはdefaultだけなので、lgは設定で定義します。

HTML
<div data-animate="@lg:[&>div]:from:opacity-0|y-50|stagger-0.1|duration-0.5|ease-power2.out">
  <div>Card 1</div>
  <div>Card 2</div>
  <div>Card 3</div>
</div>

GSAPを活用

各文字列はGSAPタイムライン上のGSAPトゥイーンになり、アニメーションはGSAPが実行するため、ScrollTriggerに追加の構文は必要ありません。

ユーティリティ構文

簡潔で組み合わせ可能なトークンを使い、HTMLでアニメーションを記述できます。

ブレークポイントバリアント

トークンの先頭に@sm:、@lg:、または設定でメディアクエリとして定義した任意のブレークポイントを付けます。GlazeがGSAP matchMediaを通じて実行します。

タイムライン対応

タイムラインユーティリティで動きを順番に並べたり、並行して実行したりできます。

ドット記法

アニメーション内でドット記法を使い、scale.x-2やscrollTrigger.trigger-[&]などのネストされたGSAPプロパティを対象にできます。

プリセット

設定でトークン文字列に一度名前を付ければ、同じ要素のほかのトークンと一緒にpreset-nameとして再利用できます。

軽量

gzip圧縮時で約3 KBです。GSAPは別途インストールして渡す依存関係です。

監視モード

watch: trueを設定すると、Glazeは追加された要素、またはトークンが変更された要素のアニメーションを再実行します。debounceTimeを設定しない場合、500 msのデバウンスが適用されます。

インストールや初回の使い方から、高度なワークフローやAPIの詳細まで、Glazeのガイドをご覧ください。